Meriadec Legal
Développeur Web front-end
UI & UX designer
Je m'appelle Mériadec Legal, j'ai 17 ans et j'adore le développement web. J'habite à Laval à proximité de l'IUT où j'étudie en BUT Informatique.
J'ai commencé à coder en 6ème avec Scratch, un language de
programmation très intuitif basé sur le Python. Après cette
découverte, je n'ai pas arrêté d' apprendre de nouveaux languages de
programmation pour créer et exercer ma logique. Depuis, j'ai appris
et je maîtrise le HTML5, le CSS3 , le
Python et le JavaScript.
Je suis en train d'apprendre le Java et le SQL également.
J'ai créé 6 sites web dont 2 jeux et plusieurs
projets en Python.
J'ai reçu un appareil photo à 8 ans comme cadeau d'anniversaire et
la photo est devenue une de mes passions.
Vous pouvez également retrouver mon profil Behance
J'ai commencé à filmer mon entourage très jeune. Vers mes 10 ans,
j'ai eu une caméra qui m'a permi de créer de petits films avec mes
amis. Je me focalise maintenant plus sur la technique, la lumière et
le montage.
J'ai récemment découvert le monde de la 3D avec Blender.
J'ai tout de suite adoré et c'est rapidement devenu un moyen
d'exprimer ma créativité.
Ce site a été développé à la main avec du HTML, du CSS et du JavaScript. Vous y retrouverez une galerie de mes photos ainsi que des mes projets de codage mais également mon CV et de quoi me contacter.
Ceci est un jeu de type "clicker" qui est un type de jeu, souvent en ligne qui a été vastement popularisé avec Cookie Cliker. Ce jeu a été développé en HTML, en CSS et en JavaScript avec l'aide d'un ami dont vous pouvez retrouver le site web en visitant le jeu.
Ceci est un jeu de simulation d'un virus sur Terre. Il se joue sur internet ou en tant qu'application bureau à télécharger et a été développé en HTML, en CSS et en JavaScript. La version bureau du jeu utilise Electron et NodeJS.
C'est un jeu 2D que j'ai créé avec l'aide d'un ami durant la Nuit du Code, une Game jam de 6h durant laquelle il fallait créer un jeu retro en Python avec la bibliothèque Pyxel. Il a été créé avec une interface graphique propre au Game jam. Ce jeu est arrivé 2e après une notation par les participants de la Game jam de notre Lycée ce qui lui a permi de partir au classement mondial. Le but est de pousser la boite sur le bouton pour accéder au niveau prochain.